C/C++ 语言系列(二)基础语法入门
一、预处理器
指令 | 描述 |
---|---|
#include |
包含一个源代码文件(扩展名为 .h 的头文件) |
#define #undef |
定义宏 取消已定义的宏 |
#if #else #elif #endif |
条件编译 |
参考:
二、头文件
https://www.runoob.com/cprogramming/c-header-files.html
https://www.runoob.com/cprogramming/c-standard-library.html
三、基础语法
1、标识符(identifier)
是用来标识变量、函数、类、模块,或任何其他用户自定义项目的名称。
一个标识符只能以:
- 字母
A-Z
或a-z
或下划线_
开始; - 后跟零个或多个字母、下划线和数字(
0-9
)。
2、保留字(关键字)
3、注释
单行注释(行注释)://
多行注释(块注释):/* ... */
4、变量与常量
4.1、基本数据类型
C 语言的基本数据类型:
类型 | 关键字 | 存储大小 | 备注 |
---|---|---|---|
布尔型 | bool |
sizeof(bool) = 1 字节 |
|
字符型 | char |
sizeof(char) = 1 字节 |
|
整型 | int |
sizeof(int) = 4 字节 |
|
浮点型 | float |
sizeof(float) = 4 字节 |
C++ 中,小数默认为浮点型。 |
双浮点型 | double |
sizeof(double) = 8 字节 |
C 语言各种数据类型的内存映像(32 位平台):
参考:
【计算机如何编码大数和小数-哔哩哔哩】 https://b23.tv/8rEeTf0
4.2、修饰符
C++ 允许在 char
、int
和 double
数据类型前放置修饰符。修饰符用于改变基本类型的含义,所以它更能满足各种情境的需求。
修饰符 | int |
double |
char |
---|---|---|---|
signed |
Y | Y | |
unsigned |
Y | Y | |
long |
Y | Y | |
short |
Y |
4.3、作用域
在 C++ 中:
- 作用域可分为:
- 全局作用域
- 局部作用域
- 语句作用域
- 作用域优先级:范围越小,优先级越高
- 如果希望在局部作用域中使用同名的全局变量,可以在该变量前使用:作用域运算符
::
1 |
|
4.4、常量定义
在 C++ 中,有两种简单的定义 C++ 常量的方式:
- 使用
#define
预处理器进行宏定义。 - 使用
const
关键字。
1 |
|
5、运算符
5.1、位运算符
5.2、算术运算符
运算符 | 描述 | 实例 |
---|---|---|
+ |
把两个操作数相加 | A + B 将得到 30 |
- |
从第一个操作数中减去第二个操作数 | A - B 将得到 -10 |
* |
把两个操作数相乘 | A * B 将得到 200 |
/ |
分子除以分母 | B / A 将得到 2 |
% |
取模运算符,整除后的余数 | B % A 将得到 0 |
++ |
自增运算符,整数值增加 1 | A++ 将得到 11 |
-- |
自减运算符,整数值减少 1 | A– 将得到 9 |
5.3、赋值运算符
运算符 | 描述 | 实例 |
---|---|---|
= |
简单的赋值运算符,把右边操作数的值赋给左边操作数 | C = A + B 将把 A + B 的值赋给 C |
+= |
加且赋值运算符,把右边操作数加上左边操作数的结果赋值给左边操作数 | C += A 相当于 C = C + A |
-= |
减且赋值运算符,把左边操作数减去右边操作数的结果赋值给左边操作数 | C -= A 相当于 C = C - A |
*= |
乘且赋值运算符,把右边操作数乘以左边操作数的结果赋值给左边操作数 | C *= A 相当于 C = C * A |
/= |
除且赋值运算符,把左边操作数除以右边操作数的结果赋值给左边操作数 | C /= A 相当于 C = C / A |
%= |
求模且赋值运算符,求两个操作数的模赋值给左边操作数 | C %= A 相当于 C = C % A |
<<= |
左移且赋值运算符 | C <<= 2 等同于 C = C << 2 |
>>= |
右移且赋值运算符 | C >>= 2 等同于 C = C >> 2 |
&= |
按位与且赋值运算符 | C &= 2 等同于 C = C & 2 |
^= |
按位异或且赋值运算符 | C ^= 2 等同于 C = C ^ 2 |
|= |
按位或且赋值运算符 | C |= 2 等同于 C = C | 2 |
5.4、关系运算符
运算符 | 描述 | 实例 |
---|---|---|
== |
检查两个操作数的值是否相等,如果相等则条件为真。 | (A == B) 不为真。 |
!= |
检查两个操作数的值是否相等,如果不相等则条件为真。 | (A != B) 为真。 |
> |
检查左操作数的值是否大于右操作数的值,如果是则条件为真。 | (A > B) 不为真。 |
< |
检查左操作数的值是否小于右操作数的值,如果是则条件为真。 | (A < B) 为真。 |
>= |
检查左操作数的值是否大于或等于右操作数的值,如果是则条件为真。 | (A >= B) 不为真。 |
<= |
检查左操作数的值是否小于或等于右操作数的值,如果是则条件为真。 | (A <= B) 为真。 |
5.5、逻辑运算符
运算符 | 描述 | 实例 |
---|---|---|
&& |
称为逻辑与运算符。如果两个操作数都 true,则条件为 true。 | (A && B) 为 false。 |
|| |
称为逻辑或运算符。如果两个操作数中有任意一个 true,则条件为 true。 | (A || B) 为 true。 |
! |
称为逻辑非运算符。用来逆转操作数的逻辑状态,如果条件为 true 则逻辑非运算符将使其为 false。 | !(A && B) 为 true。 |
5.6、其它运算符
运算符 | 描述 |
---|---|
:: |
作用域运算符 Scope operator,用于引用全局变量 ::code 、引用某个命名空间的函数或变量 namespace::code 等等。 |
& |
取地址运算符 Address-of operator (&) 返回变量的地址。例如 &a 将给出变量的实际内存地址。 |
* |
间接寻址运算符 Dereference operator (*) 指向一个变量。例如,*var 返回操作数所指定地址的变量的值。 |
. (点)和 -> (箭头) |
成员运算符用于引用类、结构体和共用体的成员。 |
sizeof |
sizeof 运算符返回变量的存储大小。例如,sizeof(int) 返回 4 个字节。 |
Cast |
强制转换运算符把一种数据类型转换为另一种数据类型。例如,int(2.2000) 将返回 2。 |
6、控制语句
C 语言有九种控制语句。 可分成以下三类:
6.1、选择语句
if
、else
语句switch
语句
6.2、循环语句
while
语句do while
语句for
语句
6.3、跳转语句
break
语句continue
语句goto
语句(此语句尽量少用,因为这不利结构化程序设计,滥用它会使程序流程无规律、可读性差)
参考
https://www.cplusplus.com/doc/tutorial/
https://www.cplusplus.com/doc/tutorial/variables/