C/C++ 语言系列(二)基础语法入门

一、预处理器

指令 描述
#include 包含一个源代码文件(扩展名为 .h 的头文件
#define
#undef
定义宏
取消已定义的宏
#if
#else
#elif
#endif
条件编译

参考:

二、头文件

https://www.runoob.com/cprogramming/c-header-files.html

https://www.runoob.com/cprogramming/c-standard-library.html

三、基础语法

1、标识符(identifier)

是用来标识变量、函数、类、模块,或任何其他用户自定义项目的名称。

一个标识符只能以:

  • 字母 A-Za-z 或下划线 _ 开始;
  • 后跟零个或多个字母、下划线和数字(0-9)。

2、保留字(关键字)

3、注释

单行注释(行注释)://

多行注释(块注释):/* ... */

4、变量与常量

C++ 变量类型

C++ 数据类型

C++ 修饰符类型

C++ 变量作用域

4.1、基本数据类型

C 语言的基本数据类型:

类型 关键字 存储大小 备注
布尔型 bool sizeof(bool) = 1 字节
字符型 char sizeof(char) = 1 字节
整型 int sizeof(int) = 4 字节
浮点型 float sizeof(float) = 4 字节 C++ 中,小数默认为浮点型。
双浮点型 double sizeof(double) = 8 字节

基本数据类型

C 语言各种数据类型的内存映像(32 位平台):

基本数据类型

参考:

【计算机如何编码大数和小数-哔哩哔哩】 https://b23.tv/8rEeTf0

4.2、修饰符

C++ 允许在 charintdouble 数据类型前放置修饰符。修饰符用于改变基本类型的含义,所以它更能满足各种情境的需求。

修饰符 int double char
signed Y Y
unsigned Y Y
long Y Y
short Y

4.3、作用域

在 C++ 中:

  • 作用域可分为:
    • 全局作用域
    • 局部作用域
    • 语句作用域
  • 作用域优先级:范围越小,优先级越高
  • 如果希望在局部作用域中使用同名的全局变量,可以在该变量前使用:作用域运算符 ::
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
#include <iostream>
using namespace std;

// 全局变量
int x = 10;

int main()
{
// 局部变量
int x = 100;
cout << x << endl; // 100
cout << ::x << endl; // 10
}

4.4、常量定义

在 C++ 中,有两种简单的定义 C++ 常量的方式:

  • 使用 #define 预处理器进行宏定义
  • 使用 const 关键字。
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
#include <iostream>
using namespace std;

// 定义常量(使用预处理器)
#define LENGTH 10
#define WIDTH 5
#define NEWLINE '\n'

int main()
{
// 定义常量(使用 const 关键字)
const int LENGTH = 10;
const int WIDTH = 5;
const char NEWLINE = '\n';

return 0;
}

5、运算符

5.1、位运算符

5.2、算术运算符

运算符 描述 实例
+ 把两个操作数相加 A + B 将得到 30
- 从第一个操作数中减去第二个操作数 A - B 将得到 -10
* 把两个操作数相乘 A * B 将得到 200
/ 分子除以分母 B / A 将得到 2
% 取模运算符,整除后的余数 B % A 将得到 0
++ 自增运算符,整数值增加 1 A++ 将得到 11
-- 自减运算符,整数值减少 1 A– 将得到 9

5.3、赋值运算符

运算符 描述 实例
= 简单的赋值运算符,把右边操作数的值赋给左边操作数 C = A + B 将把 A + B 的值赋给 C
+= 加且赋值运算符,把右边操作数加上左边操作数的结果赋值给左边操作数 C += A 相当于 C = C + A
-= 减且赋值运算符,把左边操作数减去右边操作数的结果赋值给左边操作数 C -= A 相当于 C = C - A
*= 乘且赋值运算符,把右边操作数乘以左边操作数的结果赋值给左边操作数 C *= A 相当于 C = C * A
/= 除且赋值运算符,把左边操作数除以右边操作数的结果赋值给左边操作数 C /= A 相当于 C = C / A
%= 求模且赋值运算符,求两个操作数的模赋值给左边操作数 C %= A 相当于 C = C % A
<<= 左移且赋值运算符 C <<= 2 等同于 C = C << 2
>>= 右移且赋值运算符 C >>= 2 等同于 C = C >> 2
&= 按位与且赋值运算符 C &= 2 等同于 C = C & 2
^= 按位异或且赋值运算符 C ^= 2 等同于 C = C ^ 2
|= 按位或且赋值运算符 C |= 2 等同于 C = C | 2

5.4、关系运算符

运算符 描述 实例
== 检查两个操作数的值是否相等,如果相等则条件为真。 (A == B) 不为真。
!= 检查两个操作数的值是否相等,如果不相等则条件为真。 (A != B) 为真。
> 检查左操作数的值是否大于右操作数的值,如果是则条件为真。 (A > B) 不为真。
< 检查左操作数的值是否小于右操作数的值,如果是则条件为真。 (A < B) 为真。
>= 检查左操作数的值是否大于或等于右操作数的值,如果是则条件为真。 (A >= B) 不为真。
<= 检查左操作数的值是否小于或等于右操作数的值,如果是则条件为真。 (A <= B) 为真。

5.5、逻辑运算符

运算符 描述 实例
&& 称为逻辑与运算符。如果两个操作数都 true,则条件为 true。 (A && B) 为 false。
|| 称为逻辑或运算符。如果两个操作数中有任意一个 true,则条件为 true。 (A || B) 为 true。
! 称为逻辑非运算符。用来逆转操作数的逻辑状态,如果条件为 true 则逻辑非运算符将使其为 false。 !(A && B) 为 true。

5.6、其它运算符

运算符 描述
:: 作用域运算符 Scope operator,用于引用全局变量 ::code、引用某个命名空间的函数或变量 namespace::code 等等。
& 取地址运算符 Address-of operator (&) 返回变量的地址。例如 &a 将给出变量的实际内存地址。
* 间接寻址运算符 Dereference operator (*) 指向一个变量。例如,*var 返回操作数所指定地址的变量的值。
.(点)和 ->(箭头) 成员运算符用于引用结构体共用体的成员。
sizeof sizeof 运算符返回变量的存储大小。例如,sizeof(int) 返回 4 个字节。
Cast 强制转换运算符把一种数据类型转换为另一种数据类型。例如,int(2.2000) 将返回 2。

6、控制语句

C 语言有九种控制语句。 可分成以下三类:

6.1、选择语句

  • ifelse 语句
  • switch 语句

6.2、循环语句

  • while 语句
  • do while 语句
  • for 语句

6.3、跳转语句

  • break 语句
  • continue 语句
  • goto语句(此语句尽量少用,因为这不利结构化程序设计,滥用它会使程序流程无规律、可读性差)

参考

https://www.cplusplus.com/doc/tutorial/

https://www.cplusplus.com/doc/tutorial/variables/

https://www.cplusplus.com/doc/tutorial/namespaces/

C 语言入门教程 - 阮一峰